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文化産業如何實現數字轉型

發布于(At):2021-09-25 10:00     
從線上(superior)演播到(arrive)網絡視聽,從數字藝術到(arrive)國(country)風潮玩,第十七屆中國(country)(深圳)國(country)際文化産業博覽交易會以(by)實施文化産業數字化戰略爲(for)契機,積極推動傳統文化産業加快數字化轉型,重點展示5G、大(big)數據、雲計算、人(people)工智能、物聯網、區塊鏈等共性技術在(exist)文化産業領域的(of)集成應用(use)和(and)創新,展示借助數字技術實現内容、模式和(and)業态創新的(of)生(born)動案例。
 
科技賦能業态創新
 
9月23日上(superior)午,在(exist)深圳國(country)際會展中心南登錄大(big)廳的(of)地(land)面平層,運用(use)滑軌LED屏幕及4台安裝于(At)屏幕前面的(of)機械臂屏相互之間進行配合表演,爲(for)全國(country)各地(land)參展嘉賓呈現了(Got it)一(one)出(out)别開生(born)面的(of)音樂表演。這(this)場表演爲(for)本屆文博會拉開序幕,也彰顯出(out)展會現場科技融合與文化創新的(of)活力。展會期間,它們(them)将在(exist)每天不(No)同時(hour)間段展示小機械臂鋼琴表演,演奏文博會主題曲《文博之歌》與《我(I)和(and)我(I)的(of)祖國(country)》等曲目。
 
圍繞“文化+科技”主題,一(one)批文化企業在(exist)本屆文博會現場集中展示科技賦能文化産業的(of)新應用(use)、新業态、新模式,展現科技助力文化産業轉型升級的(of)最新成就。走進位于(At)文化産業綜合館B館的(of)華僑城集團展區,觀衆們(them)正排隊體驗“動感式飛行影院”。“近年來(Come),文化、科技與旅遊的(of)融合發展,賦予了(Got it)當代文旅市場更多可能性。”華僑城集團企業文化部副總經理翁曉瑜介紹,刷臉進園、虛拟排隊等多項技術已在(exist)華僑城旗下園區投入使用(use),極大(big)提升了(Got it)遊客的(of)體驗感受。
 
得益于(At)科技賦能與數字技術的(of)創新應用(use),如今人(people)們(them)坐在(exist)家中亦可暢遊世界。本屆文博會期間,甘肅展團展出(out)了(Got it)由敦煌研究院打造的(of)“數字敦煌”資源庫,在(exist)電腦搜索界面輸入“數字敦煌”,即可雲端暢遊敦煌莫高窟。甘肅展館工作(do)人(people)員馬倩雲說,“數字敦煌”項目利用(use)先進的(of)科學技術與文物保護理念,對敦煌石窟的(of)相關文物進行了(Got it)全面的(of)數字化采集、加工和(and)存儲,再将多種數據彙集起來(Come),構建了(Got it)一(one)個(indivual)多元化和(and)智能化相結合的(of)石窟文物數字化資源庫,通過互聯網和(and)移動互聯網面向全球共享,助力實現世界文化遺産敦煌莫高窟“永久保存、永續利用(use)”的(of)目标。
 
在(exist)粵港澳大(big)灣區館中,裸眼3D藝術裝置、醒獅主題展、廣彩廣繡等傳承人(people)現場表演,則讓現代科技與傳統精妙技藝展示得淋漓盡緻。随深圳市福田區展團而來(Come)的(of)袁氏剪紙第五代代表性傳承人(people)袁曼君正在(exist)現場展示其獨特的(of)陰陽剪紙技藝。“這(this)種技法的(of)特點就是(yes)一(one)氣呵成。在(exist)一(one)張紙上(superior)能同時(hour)創作(do)出(out)一(one)陰一(one)陽、相映成趣的(of)兩幅作(do)品,且不(No)會産生(born)任何紙屑。”袁曼君對互聯網技術發展頗爲(for)關注,“新一(one)代信息技術的(of)興起,讓非物質文化遺産的(of)傳承與創新有了(Got it)更多的(of)拓展渠道,對非遺文化傳播起到(arrive)了(Got it)很好的(of)助推作(do)用(use)。現在(exist)我(I)不(No)僅開設了(Got it)微信公衆号,還上(superior)傳了(Got it)相關教學視頻、開設了(Got it)網課,看到(arrive)越來(Come)越多年輕人(people)對剪紙藝術感興趣,我(I)感到(arrive)十分開心。”
 
數字引領模式更叠
 
随着數字化應用(use)場景的(of)不(No)斷豐富與拓展,文化産業與數字經濟、實體經濟深度融合,衍生(born)出(out)包括數字展示、數字交易、數字消費等在(exist)内的(of)一(one)系列文化産業新模式。
 
首次亮相文博會的(of)紫荊文化集團攜直屬單位組團通過數字化科技手段,多維度呈現了(Got it)各業務闆塊及直屬企業的(of)曆史脈絡與發展成果,講出(out)了(Got it)充滿文化味道的(of)“紫荊故事”。中國(country)對外藝術展覽有限公司負責人(people)張穎琳說,紫荊文化集團組建以(by)來(Come),把對外講好中國(country)故事,向港澳同胞和(and)國(country)際社會展示真實、立體和(and)全面的(of)中國(country)作(do)爲(for)重要(want)責任,精心組織慶祝建黨100周年主題宣傳和(and)大(big)型文化活動。展廳内的(of)沉浸式全視角體驗盒中,優秀演出(out)、典藏畫作(do)都作(do)了(Got it)數字化呈現,打造出(out)一(one)個(indivual)充滿未來(Come)感與互動性的(of)展陳空間。展闆設計上(superior)加入了(Got it)透明OLED屏幕等新技術手段,增加了(Got it)未來(Come)感,與展示的(of)互聯網内容相得益彰。此次紫荊文化集團展廳爲(for)線上(superior)線下同步展覽,本屆文博會閉幕後,仍可通過VR技術進行雲觀展。
 
當藝術創作(do)與區塊鏈技術相撞會擦出(out)怎樣的(of)火花?近年來(Come),NFT加密藝術品作(do)爲(for)一(one)種全新的(of)數字化藝術形态在(exist)全球範圍内掀起了(Got it)一(one)股藝術創作(do)與收藏浪潮。恩弗數字藝術(深圳)有限公司首次将NFT加密藝術帶到(arrive)了(Got it)文博會現場。“通過區塊鏈技術與數字媒體藝術的(of)創新融合,創作(do)出(out)的(of)NFT加密藝術品,其唯一(one)性和(and)所有權在(exist)區塊鏈上(superior)能夠進行驗證,可以(by)幫助數字藝術家解決作(do)品的(of)版權問題,使收藏數字藝術作(do)品成爲(for)可能。”恩弗數字藝術CEO常晖告訴記者,“NFT就如一(one)把鑰匙,打開了(Got it)藝術品在(exist)數字維度資産的(of)一(one)扇門,這(this)不(No)僅将改變藝術家的(of)創作(do)方式,還将徹底打破原有傳統藝術圈層的(of)規則和(and)邏輯。未來(Come),區塊鏈技術将更多地(land)與人(people)工智能、物聯網等技術融合,推動形成數字維度的(of)藝術新經濟體。”
 
創意内容百花齊放
 
“面對文化産業數字化發展趨勢,内容創意是(yes)最核心、最根本的(of)。”在(exist)深圳市飛鷹騰越數字科技有限公司營銷總監周金柏看來(Come),“創意的(of)表達其實就是(yes)讓人(people)看起來(Come)不(No)乏味,且有一(one)定的(of)意義或情感表達。這(this)需要(want)持續創新的(of)技術與求變的(of)創意思維。我(I)們(them)通過三維立體建模,将地(land)标建築與本土特色文化相結合,融入具有趣味性的(of)創意表達,展示出(out)深圳市寶安區的(of)發展與變遷。未來(Come),我(I)們(them)将繼續探索三維數字内容制作(do)更先進的(of)表達方式和(and)表現形式,如三折幕、異形幕、網幕等。”
 
走進位于(At)文化産業綜合館A館的(of)上(superior)海展館,巨大(big)的(of)LED屏正在(exist)展示印象派畫作(do)。人(people)們(them)用(use)手觸碰屏幕,畫作(do)也随之變幻。“我(I)們(them)利用(use)了(Got it)雷達感應技術,加之LED屏顯示,呈現出(out)了(Got it)更具互動感的(of)沉浸式演繹數字内容。”上(superior)海風語築文化科技股份有限公司品牌營銷經理劉茜說,“通過結合CG特效、人(people)機交互、裸眼3D、全息影像、5G雲XR、AI人(people)工智能、大(big)數據可視化等關鍵技術手段,開發的(of)産品及系統可廣泛應用(use)于(At)政務服務、城市文化體驗、數字展示、文化旅遊、廣電MCN、新零售體驗及數字藝術消費等衆多領域。”此次展示的(of)數字化空間展示項目,基于(At)對新技術的(of)運用(use),構建出(out)了(Got it)一(one)個(indivual)獨特的(of)體驗空間,全面展示上(superior)海城市文化豐富多元的(of)精神内核,講述上(superior)海文化故事。
 
如今,越來(Come)越多文化創意産品将傳統文化與現代科技、時(hour)尚生(born)活美學相互融合,形成全新的(of)文化消費新潮流,其中,豐富多彩的(of)國(country)潮原創IP尤其受到(arrive)年輕人(people)的(of)喜愛。唐萌街文化創意(深圳)有限公司帶來(Come)的(of)以(by)山海經爲(for)靈感題材創作(do)的(of)潮流藝術玩具在(exist)展覽現場赢得“熱捧”。唐萌街設計師劉得維表示,山海經中很多神獸形象過去常被人(people)誤以(by)爲(for)是(yes)國(country)外所有,這(this)些屬于(At)自己的(of)本土文化必須得到(arrive)傳承與發揚。對此,唐萌街以(by)中國(country)文化爲(for)内容原點,以(by)IP爲(for)載體,以(by)角色爲(for)語言,創作(do)出(out)了(Got it)一(one)系列國(country)風潮玩品。
 
面向未來(Come),基于(At)中華優秀傳統文化的(of)内容創作(do)已成爲(for)我(I)國(country)文化産業發展的(of)大(big)勢所趨。江蘇原力數字科技股份有限公司副總裁董自亭告訴記者,國(country)潮國(country)風已成爲(for)當下我(I)國(country)文化發展趨勢所在(exist),衆多中華傳統文化元素逐漸爲(for)年輕人(people)所熱愛。自2010年12月成立以(by)來(Come),公司始終堅持科技與藝術相融合,專注于(At)計算機三維影像和(and)數字動畫内容的(of)制作(do)和(and)服務,所生(born)産的(of)數字内容逾六成出(out)口海外市場。本屆文博會現場帶來(Come)的(of)《故宮裏的(of)大(big)怪獸》動畫作(do)品正是(yes)以(by)故宮中各類神獸爲(for)主要(want)創作(do)元素,向觀衆展現了(Got it)一(one)個(indivual)既結合優秀傳統文化元素,又充滿無限想象力的(of)國(country)風奇幻世界。未來(Come),公司将繼續聚焦中國(country)傳統文化的(of)數字化展現,持續整合全球資源、人(people)才、技術,助力中國(country)數字娛樂内容登上(superior)全球舞台。

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