曾表示“絕對不(No)做遊戲”的(of)鴻蒙系統要(want)加碼遊戲了(Got it)?怎麽回事?
7月12日,華爲(for) HarmonyOS 開發者官方公衆号宣布,HarmonyOS 開發者日定于(At) 7 月 31 日在(exist)杭州舉辦,在(exist)新技術演講環節中出(out)現了(Got it) " 你絕對想不(No)到(arrive)的(of) HarmonyOS 卡片遊戲 ",引起人(people)們(them)的(of)關注。
7月13日,遊戲闆塊大(big)漲,迅遊科技、中青寶、任子行等個(indivual)股20%漲停,凱撒文化、盛天網絡等多股大(big)漲。
01
HarmonyOS卡片遊戲是(yes)啥?
鴻蒙系統的(of)一(one)大(big)特色功能是(yes)其卡片服務,有些應用(use)下方多了(Got it)一(one)條小橫線,輕輕向上(superior)滑動帶有小橫線的(of)應用(use),就會彈出(out)一(one)個(indivual)小小的(of)卡片。
卡片可以(by)個(indivual)性化展示與用(use)戶高度相關且必要(want)的(of)信息,比如天氣卡片可以(by)顯示當天的(of)天氣變化信息、備忘錄卡片可以(by)顯示筆記或待辦信息、運動健康卡片可以(by)顯示步數信息。用(use)戶無需打開進入 App,在(exist)桌面就可以(by)及時(hour)獲取常用(use)信息。
卡片遊戲又是(yes)什麽?之前的(of)相關介紹中,鴻蒙還沒有出(out)現過卡片遊戲的(of)介紹。
在(exist)HarmonyOS 技術社區中,一(one)條關于(At)基于(At)服務卡片進行遊戲開發的(of)帖子中,提到(arrive)如何利用(use)服務卡片實現一(one)款類似連連看的(of)遊戲,其中涉及到(arrive)了(Got it)多個(indivual)服務卡片之間的(of)交互。
同時(hour)提到(arrive),遊戲還支持多個(indivual)設備互相連接,無限擴展遊戲的(of)難度。
具體HarmonyOS 卡片遊戲是(yes)什麽,這(this)個(indivual)懸念還是(yes)要(want)等到(arrive)本月底才能揭曉了(Got it)。
02
華爲(for)在(exist)遊戲領域動作(do)頻頻
近期,華爲(for)在(exist)遊戲領域也動作(do)頻頻。
除了(Got it)鴻蒙開發者大(big)會外,華爲(for)遊戲中心還确認首次參展7月30日至8月2日舉行的(of)2021China Joy。
China Joy是(yes)全球數字娛樂領域頗具知名度與影響力的(of)年度盛會之一(one),目前是(yes)中國(country)最大(big)的(of)遊戲展覽會。據介紹,華爲(for)遊戲中心将帶來(Come)40款遊戲以(by)及打造7個(indivual)沉浸式遊戲體驗區域。
5月22日,華爲(for)還和(and)創夢天地(land)達成遊戲業務戰略合作(do)。
5月17日,華爲(for)與港股上(superior)市公司中手遊簽署戰略合作(do)協議。
從A股上(superior)市公司來(Come)看,也有多家遊戲公司曾經與華爲(for)達成合作(do)協議。
凱撒文化曾宣布攜手白鹭科技、國(country)金投資成立雲遊戲公司,并與華爲(for)深度合作(do)聯手發力雲遊戲産業。
迅遊科技在(exist)2020年度業績網上(superior)說明會上(superior)表示,公司大(big)多數産品陸續對接了(Got it)華爲(for)HMS生(born)态。
此外,從此前數據來(Come)看, 華爲(for)應用(use)商店僅次于(At)騰訊應用(use)寶,渠道強大(big)。
03
百萬年薪招聘遊戲制作(do)人(people)
除了(Got it)上(superior)述遊戲合作(do)之外,華爲(for)還高薪招聘遊戲制作(do)人(people)。
前段時(hour)間網上(superior)傳出(out)的(of)多張有關華爲(for)招聘遊戲制作(do)的(of)截圖,涵蓋遊戲制作(do)人(people)、遊戲主策劃、遊戲主程序、遊戲主美等職位。
其中,高級遊戲制作(do)人(people)的(of)月薪高達10萬以(by)上(superior)。
04
鴻蒙系統掌舵人(people)曾表示:
絕對不(No)做短視頻、遊戲
值得一(one)提的(of)是(yes),華爲(for)消費者業務軟件部總裁、鴻蒙操作(do)系統負責人(people)王成錄在(exist)一(one)次采訪中曾明确表示, “我(I)覺得中國(country)有些應用(use),弊端要(want)遠遠大(big)于(At)帶來(Come)的(of)貢獻,比如短視頻應用(use)、遊戲。在(exist)鴻蒙生(born)态裏,我(I)絕不(No)會做這(this)些。”
考慮到(arrive)短視頻、遊戲目前在(exist)國(country)内用(use)戶數以(by)億計,用(use)戶有着明顯的(of)需求,王成錄的(of)回答頗讓媒體感到(arrive)意外。在(exist)媒體進一(one)步追問下,王成錄表示: “我(I)這(this)個(indivual)團隊絕不(No)會進入遊戲領域。”
不(No)過,馬雲當年也信誓旦旦地(land)表示,“餓死也不(No)做遊戲”,如今已經成爲(for)僅次于(At)騰訊、網易地(land)第三大(big)遊戲廠商。
05
中國(country)遊戲市場快速發展
《2020年中國(country)遊戲産業報告》顯示,2020 年中國(country)遊戲用(use)戶規模逾 6.6 億人(people),同比增長 3.7%;中國(country)遊戲市場實際銷售收入 2786.87 億元,同比增長 20.71%。
其中, 移動遊戲市場實際銷售收入 2096.76 億元,比 2019 年增加了(Got it) 515.65 億元,同比增長 32.6%。
華安證券表示,短期來(Come)看,随着暑期檔需求端活躍用(use)戶規模、在(exist)線時(hour)長環比提升,供給端重磅新遊集中上(superior)線将爲(for)國(country)内手遊市場帶來(Come)增量。長期來(Come)看,手遊行業高景氣度趨勢有望延續,長期看好研發實力強、深耕年輕向創新品類的(of)遊戲研發商。
申萬宏源表示,大(big)幅回調後遊戲闆塊性價比已經逐步凸顯,伴随5G建設進一(one)步提速,下遊應用(use)層出(out)不(No)窮,雲遊戲有望成爲(for)率先落地(land)的(of)應用(use)場景。
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